UE4 Waterプラグインが動いてうれしい
やあ
Waterプラグイン入れたのはいいものの、海や湖など、レベルに配置しても何も表示されなくて困ってたのが解決した話だよ。
環境
UE4.26.0
WorldCompositionを使ってるよ。
動くようになるまでにやったこと
- レベル上にあるLandscapeアクターの編集レイヤーを有効にする

- 海を配置

- 海を配置したときに自動的に
MyLandscapeName_WaterBrushManagerというのが追加されているので、それをアウトライナから選択して、Settings->AffectHeightMapのチェックを一度外して、再びチェックを入れる。


- よくわかんないけど海が表示されたからヨシ!
