UE4 レベルからレベルにイベントを送る方法
やあ
WorldCompositionを使ってて、サブレベルのLevelBounds内にプレイヤーが入った時に、空やフォグの設定を変えたいなーって思ったときによくわからなかったので、調べてみた。
準備
レベルを用意。

今回はトリガーにキャラクターがオーバーラップしたらイベントを送るよ。

やる
サブレベル
TestSubLevelのレベルブループリントに以下の実装をする。

Remote EventのEvent Nameで指定した名前のカスタムイベントを、ロード済みのレベルたちのレベルブループリントから呼んでくれる。別のレベルに
TestSubLevelのRemote Eventで決めたEvent Nameと同じ名前のカスタムイベントを作る。

結果
ロード済みのレベルたちが、それぞれカスタムイベントを実装していれば、全部同時に呼び出されるからいろいろなことができそうだなと思いました。(?)