やあ プレイヤーが押すと特定方向に動くアクターを作ってたら、 SimulatePhysicsを切り替えるとStaticMeshの位置が戻ってしまう現象が起きたんだ。 環境 UE4.26.2 問題が起こってた部分 SimulatePhysicsを有効にした後に、プレイヤーがアクターを押す方向に…
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