2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧
とりあえずまだ完成してないから詰まったところだけ書いておく。(書きかけ) 完成したら全体のコードとか載せた記事書きます。 ・OnMouseButtonDown()でオーバーライドしても呼び出されない FReply NativeOnMouseButtonDown(const FGeometry& InGeometry, con…
ゲームを作ってて、キャラクターのモデルも作りたいなぁ!?となって作ることにした。 3DCGソフトのことなにもわからないので、名前を聞いたことのあるBlenderを使ってやってみることにした。 ついったーで2.83のすかるぷてぃんぐがやべーみたいのを見て2.83…
タイトルの日本語わかりにくくない? ここでは画像はpng形式のものを使うことにします。適宜置き換えてください まずはPythonからsqlite3に画像を保存する。 import sqlite3 img_path = "hoge.png" # open image and write byte to blob with open(img_path,…
※ セーブやロードの誤ったやりかたを書いていたので書きなおしました。2021/06/24 間違ってるところがあったら教えてください。 環境 注意点 セーブ/ロードのやりかた 非同期セーブ/ロード セーブ/ロード完了時のイベントの登録 環境 ・UE 4.26.2 注意点 UE4…