2020-07-31 UE4 ポーションを入れたガラスに透過処理したくない時に使うマテリアル UE4 UE4-Material UE4-memo UE4-Study やあ 結果 実装 簡単な説明 やあ キャラクタモデルが持つかばんにポーションをくっつけたいなって思って、ポーションをつくったんだけど、 こういった小物?に透過処理を使うのは無駄な処理な気がしたから、代替マテリアルを作ったよ。 全然難しいことはしてないから見てって。 結果 実装 簡単な説明 ・フレネルを使ってメッシュの輪郭?に色を付ける。 エミッシブカラーにフレネルを使って、ガラスの表面を表現します。 ベースカラーでポーションの色を表現します。 おしまい。