Blender UE4のエフェクトで使うトルネード用のメッシュの作り方
半球
Shift+A→メッシュ→UV Sphere

Scale : x : 100, y : 100, z : 100

Ctrl+1(Add Subdivision)→Apply

Add Modifier→SimpleDeform

Axis : Z, Angle: 145


上を選択して、外側をCtrl+左クリック


Sで縮小。

何回か縮小したら終わり。

注意
UVは初期状態のまま拡大。
変に展開すると見た目がおかしくなります。
