やあ
Niagaraで作ったエフェクトの大きさ変更する方法を書いておくよ。
ユーザーパラメータで拡大縮小する
ユーザーパラメータにfloat
値のパラメータを作成。
パラメータを掛ける。
エディタから値を変える
BPから値を変える
トランスフォームの値で拡大縮小する
エミッタの設定→エミッタのプロパティ→エミッター→LocalSpaceにチェックを入れる。
Mesh Renderer
とSprite Renderer
でしかテストしてないけど、レンダリングにMesh Renderer
を使用している場合でのみ変更されます。