UE4 OnOverlapイベントからHitResultを受け取りたいときに見るメモ

やあ

敵キャラを攻撃したときや、攻撃されたときに、攻撃された向きでリアクションを変えようと思っていたんだ。
だけど、OverlapイベントからHitResultを取得できるのは、オーバーラップしたアクターが動いてるもの(SweepがTrueの時)?だけみたいなんだ。
だから、それをかいくぐってヒットイベントを取得する方法をメモしておくよ。

やるだけです

敵キャラクターのコリジョンで呼び出した例だよ。
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