Blender まぶたの作り方?
やあ
制作中のゲームのために、モンスターを作っている時に突然、まぶたの作り方を思いついたので残しておくよ。
なお、あまり良い方法ではない気がするので、よりよい方法を知っている方がいたら、教えてください。
準備
顔を用意します。

目(ただの球)を用意します。

作り方
目の周辺を頭の内側に向けて押し出し(
Eキー)て、 目の裏側?を作ります。

頭の中が見えなくなるまで 1 を繰り返します。

目の周辺上側を前に引き延ばします。これが目を覆うまぶた部分になります

ループカット(Ctrl + R)で、目の周辺に厚みをつけます。

いい感じに調整します。

終わりです。
適当に引き延ばしたりして調整したり、ボーンを追加して瞬きなどのアニメーションを作るなりなんなりと。

ここまで読んでいただきありがとうございました。