UE4C++ キャラクターの体力

こんなかんじでUMGを作る!

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グラフに移動して、UMGからPlayerBlueprintの変数を引っ張ってこられるようにする。

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Character.hpublic部分に変数を追加!

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Character.cppにこんなの書く!

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あとはなんか適当に体力をへらす処理を書いてこうじゃ!

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終わり!
体力バーを減らそうと思い、適当にやると%にしなければならないのを見落としてしまったので。