UE4C++ キャラクターの体力
こんなかんじでUMGを作る!
グラフに移動して、UMGからPlayerBlueprintの変数を引っ張ってこられるようにする。
Character.hのpublic部分に変数を追加!
Character.cppにこんなの書く!
あとはなんか適当に体力をへらす処理を書いてこうじゃ!
終わり!
体力バーを減らそうと思い、適当にやると%にしなければならないのを見落としてしまったので。
こんなかんじでUMGを作る!
グラフに移動して、UMGからPlayerBlueprintの変数を引っ張ってこられるようにする。
Character.hのpublic部分に変数を追加!
Character.cppにこんなの書く!
あとはなんか適当に体力をへらす処理を書いてこうじゃ!
終わり!
体力バーを減らそうと思い、適当にやると%にしなければならないのを見落としてしまったので。